2008年12月25日,由艾瑞咨询联合主办的“2008中国手机游戏用户行为调查”结果正式出炉!该报告指出:目前,手机玩家对于手机网游的需求越来越高。而在手机游戏产业链中,中国企业在手机游戏产品开发上的投入较少,游戏运营企业对于挖掘用户消费潜力方面的工作重视程度远远不够。
此外,从数据上看,08年手机游戏用户行为表现出以下几点变化:
1. 18-24岁的男性用户成为手机游戏主流群体
2. 手机游戏用户手机上网频率较高、黏性较大
3. 非主流用户成为手机游戏主要消费群体
4. 游戏运营商宣传成为用户了解手机网游的主要渠道
5. 玩家对手机网游需求较高
报告除对上述提到的方面做出详细分析外,还对手机用户的其他方面,如年龄、收入、职业等做出详尽说明,并提出客观建议。
本次调查主要在当乐网WAP及WEB网站放置调查问卷,于2008年9月11日-11月11日期间由用户主动参与填写问卷的方式来获取信息。调查问卷的题目主要针对游戏玩家群体特征、用户消费习惯、游戏需求倾向等内容,同时加大对于手机网游产品相关调查的力度。